Trenutno Poslovanje: Izrada Društvenih Igara

Trenutno Poslovanje: Izrada Društvenih Igara
Trenutno Poslovanje: Izrada Društvenih Igara

Video: Trenutno Poslovanje: Izrada Društvenih Igara

Video: Trenutno Poslovanje: Izrada Društvenih Igara
Video: Slavski posluzavnici 2024, Decembar
Anonim

Prije svega, vrijedi započeti s rječitim brojkama koje ukazuju na to da je posljednjih godina zabilježen pad zanimanja za računarske igre. I ova činjenica može izgledati čudno, ali s trenutnim nivoom razvoja internet tehnologija i ovisnosti mlade generacije o virtualnim igrama, implementacija računarskih igara u našoj zemlji donijela je poduzetnicima u 2008. godini 850 miliona dolara, a u 2009. godini - 700 miliona. Smanjenje dobiti za 150 miliona dolara nije beznačajno.

Trenutno poslovanje: izrada društvenih igara
Trenutno poslovanje: izrada društvenih igara

To, očigledno, sugerira da se ljudi postepeno dosađuju sa virtualnom stvarnošću, koja je počela intenzivno istiskivati i minimalizirati stvarne odnose. Ali želja za igrom sjedi negdje duboko u svakoj osobi i ne nestaje s vremenom. Društvene igre postale su zanimanje koje vam omogućava uživanje i u zapletu i u komunikaciji sa prijateljima i porodicom. Imaju veliki broj obožavatelja, a istovremeno je niša društvenih igara na ruskom tržištu u naše vrijeme prilično slabo razvijena. Stoga su programeru igara otvorene široke mogućnosti.

Treba imati na umu da stvaranje takvih igara nije lako i nije previše jeftino. Tako je, na primjer, razvoj igre "Krunidba", koja je vrlo poznata među igračima, a temelji se na knjizi Borisa Akunina, koštao autore 800.000 rubalja. Stvaranje vlastite ploče uvijek započinje zapletom i razvojem pravila koja bi trebala biti usko povezana sa glavnom idejom.

Što se tiče radnje igre, možete je temeljiti na gotovom popularnom romanu, složivši se s autorom, ili napraviti vlastitu igru na osnovu računarske verzije. Ili možete pokušati smisliti zavjeru od nule. U tome će vam pomoći profesionalci koje možete pronaći na raznim berzama na Internetu.

Međutim, prije toga, kao i u svakom drugom slučaju, morate pažljivo proučiti potrebe i želje potencijalnih igrača, pokušati utvrditi koga će zanimati vaša igra - djecu, adolescente, mlade ili starije ljude. Potrebno je analizirati koji su likovi sada popularni, a koji su zaboravljeni. Primjerice, u stara vremena Donald Duck i Pokémon bili su vrlo popularni, a sada ih postepeno zamjenjuju drugi likovi.

Takođe, prilikom kreiranja vlastite igre trebat će vam usluge umjetnika i dizajnera. Prvi će vam nacrtati igru i njene likove, a drugi će razviti izgled karata i drugih atributa. Nakon kreiranja igre, morat ćete pronaći samo tiskaru koja će pokrenuti vašu igru u opticaju.

Preporučuje se: